[업데이트] 1/8(목) 패치노트

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1월 8일(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내 드립니다.

 

 

신규 콘텐츠 – 길드 수련장


 신규 길드 이벤트 ‘길드 수련장’이 추가됩니다.

 - 길드 수련장 이벤트는 2회차에 걸쳐 진행될 예정이며, 동일 지역 내 서버 전체에서 7개의 길드가 한 조로 매칭됩니다.

 ※ 생성된 지 10일이 지나지 않은 서버는 참여할 수 없습니다.

 

 진행 기간

 - 1회차: 1월 9일(금) 낮 12시 ~ 1월 14일(수) 오후 10시까지

 - 2회차: 1월 23일(금) 낮 12시 ~ 1월 28일(수) 오후 10시까지

 

 진행 방법 및 규칙

 - 길드 수련장은 많은 몬스터를 처치하여 점수를 획득하는 이벤트입니다.

 - 일반 몬스터는 처치할 때 마다 점점 강해지며, 획득 가능한 점수도 증가합니다.

 - 4종의 특수 몬스터가 존재하며, 특수 몬스터 중 하나를 처치하면 각 몬스터에 정해진 강력한 특수 효과를 획득할 수 있습니다.

 - 길드 수련장에서 획득한 점수는 길드 총합 점수에 합산되며, 길드 총합 점수가 높은 길드가 더 높은 순위를 갖게 됩니다.

 - 월드 개인 랭킹 달성을 통해서는 7일 간 사용 가능한 특별 훈장을 획득할 수 있습니다.

※ 길드 수련장 참여 기간 종료 시, 보상은 우편함을 통해 지급됩니다.

※ 길드 수련장 시작 후, 길드 탈퇴/추방 시 길드 수련장 보상을 획득할 수 없습니다.

※ 길드 수련장 시작 후, 길드 신규 가입 시 해당 차수에는 길드 수련장에 참여할 수 없습니다.

 

 길드 수련장 – 보상

 - 길드 순위 보상

길드 순위

버프 효과

무기 소환권

유지 기간

1

경험치 획득량 +16%

메소 획득량 +13%

750

7

2

경험치 획득량 +13%

메소 획득량 +13%

500

3

경험치 획득량 +10%

메소 획득량 +10%

350

4

경험치 획득량 +7%

250

5

경험치 획득량 +7%

200

6

경험치 획득량 +5%

150

7

경험치 획득량 +5%

100

 

 - 월드 통합 랭킹 보상

월드 개인 순위

훈장 명칭

경험치 획득량 증가

유지 기간

1

수련장의 패왕

25%

7

2

수련장의 명인

20%

3

수련장의 달인

15%

10

수련장의 장인

12%

100

뛰어난 수련가

10%

1,000

능숙한 수련가

8%

10,000

성장하는 수련가

6%

100,000

연습하는 수련가

4%

전체

영차영차

2%

 

 

콘텐츠 단계 확장&추가


 파티 퀘스트 – 첫 번째 동행 : 어려움 난이도 추가

 - 첫 번째 동행: 어려움 난이도가 추가됩니다.

 - 입장 조건: 챕터 19-5 클리어 시

 - 레전드리 하급 반지를 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.

 

 신규 챕터 및 성장 던전 단계 확장

 - 신규 챕터가 기존 31단계 → 34단계까지 확장됩니다.

 - 성장 던전이 기존 100단계 → 110단계까지 확장됩니다.

 

 챕터 특별 미션 추가

 - 챕터 11-9, 14-9 클리어 시 해당 챕터의 보스를 제한 시간 내 처치하고 많은 양의 경험치를 획득할 수 있는 특별 미션이 추가됩니다.

 

 

신규 무기 확장


 무기 소환 레벨이 기존 15레벨 → 17레벨까지 확장됩니다.

 - 무기 소환 레벨 확장에 따라 에인션트 중급, 에인션트 상급 무기가 추가됩니다.

 - 무기 소환 패스 4, 5가 추가됩니다.

 - 무기 마스터리 내 에인션트 등급 항목이 추가됩니다.

※ 무기 소환 15레벨 이후 누적된 무기 소환 레벨 경험치가 소급 적용될 예정입니다.

※ 소급 적용은 신규 무기 소환 패스 4, 5의 소환 횟수에도 반영됩니다.

 

 

길드 콘텐츠


 길드 랭킹 페이지 추가

 - 메뉴 → 랭킹 화면 좌측 하단에서 길드 랭킹을 확인하는 기능이 추가됩니다.

 - 길드 토벌전 랭킹과 더불어, 길드원 전투력 합산을 기준으로 길드 전투력 랭킹을 새롭게 확인할 수 있습니다.

 

 길드 레이드: 자쿰 난이도 개선

 - 길드 레이드: 자쿰의 초반부 난이도가 완화됩니다.

 - 자쿰의 체력을 기준으로 남은 체력 비율이 높은 상태일수록 난이도가 완화되며, 체력이 줄어들수록 받는 피해량이 크게 감소합니다.

 - 전투 시간이 기존 12분 → 8분으로 변경됩니다.

 - 부활 횟수가 기존 15회에서 기본 값이 5회로 변경되며, 참여한 파티원 수에 따라 2배를 곱하여 책정됩니다.

즉, 파티원이 많을수록 더 많은 부활 횟수를 가지게 됩니다.

Ex) 파티원이 8명일 경우, 기본 5회 + (8명*2) = 총 부활횟수 21회

 길드 레이드는 1월 8일(목) 점검 이후 일시적으로 입장이 제한되며,

1월 8일(목) 오후 8시부터 다시 플레이 하실 수 있습니다. 참고하시어 이용에 불편이 없으시기 바랍니다.

 

 

개선사항


 파티 퀘스트 반복 전투 기능 추가

 - 파티를 생성하여 구성원을 갖춘 경우, 파티장이 자동 반복을 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.

단, 파티원 중 이탈이 발생할 경우 반복이 중단됩니다.

 

 장비/유물 잠재 옵션 변환 개선

 ▪️ 잠재 옵션 중 선호 옵션을 선택하는 기능이 추가됩니다.

  - 옵션의 종류와 최소 등장 개수를 설정할 수 있으며, 조건에 맞는 옵션이 등장하면 추가 변환 시도 시 경고 팝업이 노출됩니다.

  - 유물 선호 옵션은 레전드리, 미스틱 옵션 중 선택할 수 있습니다.

 

 ▪️ 3회 연속 변환 기능이 추가됩니다.

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    댓글목록

    profile_image
    자쿰  오래 전

    컨텐츠 ㅅ쉬 벌 썬콜전용 아님 ?